DEWALT Jeu de lames scie isolant pour GWE398 450mm DT2979
Jeu de lames scie universelle 450 mm pour la coupe de materiaux isolants
Jeu de lames scie universelle 450 mm pour la coupe de materiaux isolants
Jeu de buses specifiques a lappareil Karcher Powerbuses et de traction pour FRV 30 calibre 035.
Ce jeu de societe File Filou est un de plateau qui invite deux a quatre joueurs a aider leurs animaux a atteindre maison sans se faire reperer par le loup. Chacun tour, les lancent le de pour avancer sur le de jeu. Si le affiche un chiffre entre 1 et 3, le peut deplacer un animal de sa couleur d'autant de cases. Pour se cacher du loup, chaque se derriere un buisson de la meme forme ou une souche. Attention, si le montre yeux du celui ci
C'est la panique dans le poulailler, les oeufs doivent eclore avant le renard ne puisse voler. Il faut 1 coq, 1 poule, 1 nid pour pondre 1 oeuf, 2 poules le couver afin qu'il devienne poussin et la force de 2 coqs chasser le renard. Si un eclot, le ne peut plus s'en approcher. Le premier joueur a avoir 3 poussins gagne la partie.
Le but du jeu est d'avoir le plus de familles possible. Quand toutes sont formees, celui qui en a le gagne. En haut des cartes figurent autres images constituent la famille, pour aider enfants a se reperer.
HOYA DFK40.5 II, Jeu de Filtres (UV, Polarisant Circulaire, ND8), Diametre 37mm
Le jeu de cartes du Menteur fait son grand retour dans une version adaptee aux enfants. Mentir est enfin autorise, voire meme fortement recommandee, si l’on veut obtenir le plus de bonbons et esperer remporter la partie. Le dur, c’est de deviner si l’adversaire ou pas ! Ce de du menteur ideal pour apprendre le bluff et la strategie jeunes joueurs. Alors, sucette ou reglisse ?
Un intrus s’est glisse dans l’image, mais lequel ? Dans ce jeu de cartes Mysterix Djeco, observation et rapidite seront necessaires pour trouver les et remporter la carte. Le joueur qui le plus de le gagnant, naturellement !
Chaque joueur dispose de cartes "theme" et "lettre". Si les joueurs retournent deux : le 1er a prononcer un mot en utilisant lettres remporte 2 cartes. Si ils une "theme", le a un en rapport avec le et en la 2